道士只选一个核心技能时优先召唤神兽,刷怪、打boss和单人升级的综合收益最高;如果重点是玩家对战或追求主动输出,则把嗜血术放在首位。召唤神兽能承担主要仇恨并持续攻击,道士只需保持距离、补毒和走位,药品消耗与操作压力都会下降。达到35级后,神兽应作为中期培养重点;前期尚未学会时,可用召唤骷髅过渡,但不要在低级召唤物上投入过多资源。

道士的技能升级建议按召唤神兽、灵魂火符、施毒术的顺序处理,尤其适合平民和刚开始培养角色的玩家。四级召唤神兽后,相关伤害可由120提高到180,宠物的承伤和清怪稳定性都会明显改善;四级灵魂火符适合补充远程单体伤害,但会增加蓝量消耗;施毒术则更适合在神兽成型后补充持续伤害和削弱效果。刷小怪时先召唤神兽,再给目标施毒,最后用火符补刀;遇到多个敌人时不要只靠火符硬打,以免蓝量下降后失去续航。

打boss和pk时,嗜血术是道士后期最强的主动输出选择之一,适合已经拥有稳定道术属性、能够持续走位的玩家。实战中先召唤神兽吸引目标,再施毒削弱敌人,随后保持横向移动使用嗜血术;该技能同时具备远程伤害和吸血效果,长时间作战时比单纯使用灵魂火符更容易维持血线。拥有无极真气后,应先开增益再连续释放攻击技能,相关攻略记载其可将伤害提高到原来的1.5倍;但在被近身、技能真空或神兽阵亡时,应先拉开距离,不要为了输出停在原地。
组队副本和攻城战中,治疗术、隐身术、幽灵盾、神圣战甲术的价值高于单纯堆攻击技能,辅助型道士应先保证队伍生存再追求个人伤害。进入战斗前先给队友补防御类增益,接近怪群或敌方集火区域时使用隐身术规避锁定,队友血量持续下降时及时切换治疗术;多人混战中再使用群体治疗,能同时覆盖多个目标。新手优先选择召唤神兽加治疗术,单刷玩家选择召唤神兽加灵魂火符,后期pk玩家则选择召唤神兽加嗜血术,并根据蓝量、道术属性和队伍需求调整第三个技能位。