升级商人等级最快的卖法,是优先出售当前可接触的最高阶、高基础价值装备,其中光环之歌、法杖、弩、双持武器、乐器和枪械通常属于同阶经验较高的品类;没有对应工人时,则从已解锁图纸中选择商人经验最高、制作时间较短的装备。经验只在店内卖给顾客时获得,市场转卖不会增加商人经验;同一件物品无论正常出售、折扣还是额外收费,经验主要看基础价值与品质,不能靠抬价直接提高经验。

前期应优先制作高频、短时间完成的法杖、弩、护甲或武器,而不是盲目追求制作周期很长的高阶装备。打开制作界面后,逐项查看图纸中的商人经验和制作时间,优先选择经验高且能持续填满货架的路线;如果高阶装备需要数小时制作,期间货架长期空缺,就改用低一阶但能快速循环的装备。官方蓝图中,二阶坚固手杖制作时间为1分10秒、商人经验540,四阶学徒法杖制作时间为14分30秒、商人经验7450,这类数据可以直接用来比较经验效率,不必只看物品售价。
解锁市场后,最快的冲级方式是买入装备再放回店内出售,操作顺序为市场筛选货架类型—限定当前可售阶数—按价格查看同阶装备—买入后立即上架—用建议或正常出售完成交易。资金充足时,优先购买同阶中商人经验较高的光环之歌、法杖、弩或双持装备;资金有限时,向下退一至两阶,保证店内不断货比单件经验更重要。没有吟游诗人时不要专门追求光环之歌,没有学士或工程师时也不必为了冲级临时购买工人,直接买市场中能正常放入店铺的高阶装备即可。官方图纸显示,部分高阶光环之歌和法杖单件经验可达到数十万,明显高于普通同阶装备,因此适合中后期集中冲刺。

中后期应把附魔、品质和客流量一起纳入卖货方案,优先把元素、精神或高品质装备放进店内出售,但不要为了单件经验消耗全部资源。店铺规模和当前摆放物品数量会影响来访顾客数量,货架越满、销售间隔越短,单位时间获得的总经验越高;额外收费失败、折扣出售和小话术不会改变同一物品的基础经验,所以冲级时应优先保证成交速度。若已经拥有学士,其商人经验加成可进一步提高每次出售收益;若没有该加成,则依靠最高可售阶数、持续补货和市场转卖进店的组合即可。