装备等级提升的主线是先强化,再用鉴定和熔炼补足属性:强化提高装备基础数值,鉴定增加随机附加词条,熔炼则按比例提升基础属性。角色达到31级后通常会开放装备强化,进入装备界面选择强化栏,放入目标装备、黑铁矿石和金币即可操作。强化成功后装备强化等级提升,基础攻击、防御或魔防随之增加;强化失败时等级不下降,但投入的材料会被消耗,因此应优先强化准备长期使用的武器和高品质防具,不要把低等级过渡装当成主要投入对象。

前期强化应按照武器优先、核心防具其次的顺序安排资源。战士先强化武器和衣服,保证近战输出与承伤;法师优先武器和增加生存能力的防具,避免挂机时被快速击杀;道士则先提升武器,再补衣服、头盔等防具。黑铁矿石可通过挖矿、分解装备和日常活动积累,矿石纯度越高,强化成功概率通常越有利,资源有限时应把高纯度矿留给主武器和高阶装备。强化界面显示成功率后再决定投入数量,不要迷信连续失败后必定成功,也不要为了垫刀反复消耗大量低价值装备;失败不会让强化等级倒退,盲目追求一次满概率反而容易提前耗尽材料。
角色达到35级后可开启装备鉴定,鉴定通常消耗2张鉴定符,并随机获得1至3条附加属性,品质较高的装备可拥有更多词条。操作时先鉴定武器、衣服和高品质首饰,再根据职业筛选属性:战士优先攻击、准确和生命相关词条,法师优先魔法攻击、暴击或生存属性,道士则兼顾道术、命中和续航。词条数量少且属性完全不适用时再继续鉴定,已经出现两条以上核心属性时不要频繁重洗,以免消耗过多鉴定符。角色达到50级后可使用熔炼系统,准备金币、熔炼精华和矿石,对50级以上装备进行熔炼,使装备基础属性按比例增长;强化等级较高、鉴定属性较好的装备更值得优先投入熔炼资源。
中后期应根据场景调整升级顺序,而不是平均提升所有部位。刷怪和副本以武器强化、攻击类鉴定和输出向熔炼为主,目标是缩短击杀时间并提高挂机效率;竞技或行会战则先保证衣服、头盔等防具的强化,再补充生命、防御和抗性词条,避免输出够高却无法持续作战。获得更高阶装备后,先比较基础属性、职业适配和现有强化投入,再决定直接更换还是继续培养旧装;如果新装备只是品质略高而强化差距较大,可先把材料用于旧装备的关键部位,等确定长期使用的装备后再集中升级。