暗殿装备的核心属性包括基础属性、强化属性、暗殿之力、套装属性和丹药属性,基础效果主要提升攻击、防御与生命值,套装效果还会增加暴击率、暴击伤害和致命一击等战斗能力。暗殿装备共有十二个部位,其中手镯、戒指、头盔、项链、腰带、鞋子属于替换式部位,采用高阶替换低阶的规则;武器、衣服、面甲、披风、盾牌、斗笠属于升级式部位,需要使用材料逐阶提升。不同部位、阶级和强化等级的具体数值并不相同,不能用一套固定面板概括。

基础属性和强化属性决定暗殿装备的直接面板强度,主要表现为攻、防、血三项提升。替换式装备可以回收为暗殿灵力,再用灵力强化装备等级,使所有暗殿装备获得额外的攻击、防御和生命加成;前期拿到重复的替换式装备时,不要只看单件战力,还要比较保留穿戴、凑套装和回收强化三种收益。七转阶段通常先完善六个替换式部位,九转后再逐步补齐面甲、披风、盾牌、斗笠等神部,十转后才适合重点投入武器和衣服等圣部。
暗殿之力属于挑战资格属性,不是直接加在角色面板上的攻击或防御属性。该属性分为日、月、星、辰、暗五种力量,挑战不同暗殿首领时需要达到对应门槛,例如首领要求月之力达到100点,就必须通过穿戴带有月之力的装备把数值堆到100点后才能挑战。选择装备时应先查看目标首领的力量要求,再决定保留哪件装备;只追求攻防血而忽略暗殿之力,可能出现战力足够却无法进入挑战的情况。
套装属性按二件、四件、六件逐级生效,替换式部位和升级式部位分别计算套装效果,常见收益包括攻防血、暴击率、暴击伤害和致命一击。高阶装备可以触发低阶套装效果,例如一件二阶武器和一件一阶衣服也能计入一阶两件套,所以过渡阶段不必为了等待同阶装备而放弃已经激活的套装。丹药属性则分为两类:a丹强化替换式部位的固定属性及基础属性百分比,b丹强化全部部位的固定属性及基础属性百分比,服用数量受角色转生条件限制,资源有限时应优先选择能覆盖当前主力部位的类型。

暗殿装备还按十六阶和四种品质区分强弱,一至四阶为紫色,五至八阶为橙色,九至十二阶为红色,十三至十六阶为金色。替换式部位适合通过持续更换高阶装备提升整体属性,升级式部位则要按照上一阶装备、特殊材料和初始阶装备母本的方式逐阶合成;武器和衣服使用的特殊材料,与面甲、披风、盾牌、斗笠使用的材料并不相同。实际配装应优先保证当前转生阶段能够穿戴,再根据主属性、套装数量和暗殿之力需求排序,避免把不同用途的材料混用,也不要误把暗殿之力当成普通战斗属性。