屠龙装备的属性选择应先看职业主属性,再按刷怪、打boss和玩家对战调整,不能只追求面板战力。战士优先物理攻击,法师优先魔法攻击,道士优先道术攻击;同一件装备比较时,先看基础攻击和职业主属性,再看极品词条。攻击差距明显时直接选攻击更高的一件,只有基础属性接近时,才比较暴击、伤害增加、命中、吸血等附加效果。绿玉屠龙属于重要武器,攻击属性通常是最稳定的收益来源,属性选择还要结合自身等级、装备阶级和主要玩法判断。

刷怪和挑战boss时,应优先选择攻击、暴击以及能够提高持续输出的属性。挂机清怪看单位时间击杀数量,建议在同一地图、使用相同技能循环,连续测试20只怪物或记录5分钟经验与掉落效率;如果一条属性让平均击杀时间缩短3%通常比少量生命、防御词条更值得保留。面对高血量boss时,攻击和暴击的优先级高于单纯防御,但角色经常被秒杀时,应把一条输出词条换成生命、伤害减免或吸血,先保证能完整输出技能循环。法师、道士不要为了追求物理攻击选择属性不匹配的屠龙装备,主属性低于职业需求时,附加词条再漂亮也不划算。
玩家对战时,应在攻击基础上补足命中、暴击和生存属性,避免出现面板很高但实际输出不稳定的情况。若战斗记录中连续出现未命中,命中属性的优先级应暂时高于小幅暴击;若能稳定命中且被对手两轮技能击败,则应把次要攻击词条换成生命或伤害减免。近战职业更适合攻击加暴击、命中或吸血的组合,远程职业则应优先攻击和暴击,再根据自身抗性补生命。简单判断标准是:能稳定活过一轮爆发,就继续堆输出;无法活过一轮爆发,先补生存,实际胜率通常比单看攻击数值更重要。
洗练和强化应集中在确定长期使用的屠龙装备上,属性没有达到目标前不要急着锁定低收益词条。游戏中的洗练结果并非每次都会提升,生成新属性后必须对比前后数值再选择保留,关闭界面或切换装备也可能导致本次结果不生效;洗练功能还受装备品质和系统开放条件限制,只有装备界面明确显示可洗练时才投入材料。前期资源有限时,优先保留职业主属性加攻击的稳定组合;中后期再追求攻击、暴击、伤害增加等双核心词条。不要因为一条极品附加属性就放弃更高阶装备的基础攻击、强化等级和可继承成长,换装前应先比较总攻击、生命和实际战斗时间,综合收益更高的一件才是正确选择。