骷髅洞不是到某个固定等级才会统一掉经验,关键看角色等级与怪物等级的差值:角色等级比怪物高10级以内,通常可以获得完整经验;高出11级后开始衰减,超过25级时一般只剩1点经验。骷髅洞常见骷髅和掷斧骷髅为18级,骷髅战士为19级,骷髅战将为20级,洞蛆为21级,所以最早在29级攻击18级骷髅时出现经验衰减。29级打骷髅战士、骷髅战将和洞蛆仍不掉经验,30级打骷髅战士开始衰减,31级打骷髅战将开始衰减,32级打洞蛆开始衰减。

如果关注的是什么时候几乎没有经验,可以按怪物等级加26级计算:18级骷髅在44级角色手中通常只给1点经验,19级骷髅战士到45级进入这一阶段,20级骷髅战将到46级,21级洞蛆到47级。骷髅精灵属于40级怪物,不能和普通骷髅套用同一门槛,角色达到51级前后仍可能获得较完整的首领经验。实际刷怪时不要只看地图名称,应先看怪物名称和经验跳字;同在骷髅洞内,不同怪物的衰减等级并不一致。

练级效率方面,7至17级适合把骷髅洞作为主要升级点,法师拥有小火球后可以保持距离输出,战士则要优先攻击落单目标,道士应利用召唤物分担伤害;18至28级仍能在这里稳定获得经验,但更适合缺药、装备较弱或需要顺便攒金币的玩家。实测中,28级战士在商店装备、攻击约18至32的情况下,连续刷骷髅洞一小时约获得43720点经验,并且基本不消耗药水,但这个结果会受到抢怪数量、跑位时间和攻击属性影响,不能当作所有职业的固定值。
达到29级后,最稳妥的做法是先观察经验变化,再决定是否继续停留:普通骷髅经验开始衰减时,若地图拥挤或清怪速度慢,应直接转去矿洞、蜈蚣洞等中期地图;若装备不足、药水紧张,可以暂留骷髅洞,优先清理骷髅战将和洞蛆,并减少捡取低价值物品造成的跑动。法师17级学会雷电术后,矿洞僵尸通常比骷髅洞更适合持续升级;战士在28级前后若能做到不停刀且药耗较低,可以把骷髅洞当作低成本过渡点。判断是否该离开,只看每小时实际经验,不要因为还能获得少量经验就长期停留。